视网膜上游戏提示不间断的跳出。

方恒心中一动。

打开人物属性,他的异常状态里多出了一个血毒的说明。

【异常状态:血毒】。

说明:你的体内吸收了微量血毒,请及时将血毒排出,随着血毒含量增加,你的属性将会不断降低。

说明:血毒可以通过各种方法进行清楚,同时会随着时间推移不断从体内排出(自行排出效率与玩家各项属性有关)。

当前血毒效果:玩家全属性降低0.54%。

“原来如此……血毒……”

结合记忆中曾经看到的玩家教学帖,方恒觉得自己好像有点悟了。

进入血池之后,玩家每秒都在不断的被扣除生命点数以及受到血毒的负面效果叠加。

而每次在血池中浸泡的越久,他所能获得到的增益就越大。

血族亲和属性影响了血池对身体造成的伤害,甚至有概率可以减免伤害。

如今,他身上已经有了四件套的血族圣器,每件+3血液亲和,他的血液亲和属性肯定比普通玩家要来的强……

理论上他可以比普通血族承受更高程度的血池浸泡。

再加上不死体技能效果,自己的生命回复能力同样惊人。

不死体?

对了,还有不死体!

方恒眼皮一跳。

游戏提示再次刷新。

【提示:受到不死体技能效果影,你体内的血毒被清除】。

厉害了!

方恒大为兴奋!

不死体技能每隔0.5秒可以清楚一次血毒负面BUFF!

这样一来,他可以完全无视血毒的效果!

甚至……

方恒心中振奋,他迈开脚步继续朝着血池深处走去。

【提示:你受到血池的伤害-51】。

血水逐渐浸泡至腰部,来自血池的伤害开始逐渐增加。

方恒看着自身忽上忽下的血量。

不死体的恢复效果和血池伤害效果展开拉锯战。

直至方恒整个身体都全部没入血池之中,他的总体血量才开始一丝丝的螺旋式减少。

暂时,方恒还无法分别来自血池的伤害究竟是物理还是法术。

如果是物理伤害的话……

那么他就可以完全无视凝练血统所带来的所有负面效果!!!

只要他想,他就可以轻易的把血族血统给一波刷满升阶!!

方恒隐隐有些激动起来。