接下去就该考虑招募的问题了。
方恒走到庇护所的拐角,打开建造版面。
物品-大型求生电台。
说明:在末日中仍然有不少的幸存者,你尝试可以通过求生电台召集他们。
建造需求1:玩家拥有小型以上等级的庇护所。
建造需求2:玩家基础制作等级LV:3以上。
方恒花了十分钟制作完成一个大型求生电台,将它摆在庇护所的角落。
‘说明’中的幸存者指的是普通NPC。
作为庇护所的主人,方恒可以通过求生电台招募NPC为庇护所工作。
一般的NPC都只拥有最最普通的技能,比如砍伐、制造等等,并没有像玩家一样的天赋。
他们基本属性和新生的LV:1玩家没有区别,而且学习能力低下,技能升级效率极为缓慢。
他们也一样有精力值的限制,需要休息,需要食物,需要干净整洁的房屋居住……
一旦这些东西缺少,他们的归属感就会降低。
降低到一定限度,幸存者NPC会选择主动离开庇护所,影响庇护所的吸引力。
方恒觉得这些普通NPC干起活儿来一定会被丧尸分身秒的渣渣都不剩。
只要方恒敢让他们出去搜索物资这种事,他们就绝对敢死在野外!
百分百的死亡率!
尽管这些幸存者们有着极大的限制,但也有优点。
他们拥有比丧尸分身高的多的智慧,以及忠诚。
方恒心里清楚一件事。
玩家是会背叛的。
而受制于系统的这类幸存者NPC绝不会。
记忆中在游戏里,大型公会曝光某某玩家背叛的事情也不止一两件了。
类似碟中谍中谍、美人计、黑白通吃、无间道的大型戏码几乎每年都会发生这么一两起,甚至各联邦政府也插手其中。
有的大型公司遭到背叛,一蹶不振导致破产也是常有的事情。
种种事件每次都会在玩家们中掀起轩然大波,沦为大众茶余饭后的谈资。
吃瓜吃到饱!
方恒对自己的未来已经做出了规划。
庇护所的守卫将会全部启用NPC,杜绝内部危险。