第268章 匹配问题

没毛病,这就是他们想要说的话。

说完,全场的人,目光立即转向了科学院和237计划科学委的代表。

感受到目光的严肃,两位代表轻咳了一声,当即狠狠点头,有些疲倦道:

“左将军报告发出来之后,我们即刻开展了讨论,这个问题,我们一定会解决的!”

“没错,全力以赴,一定能解决这个问题!”

……

本宇宙舰队遇到的这个问题,是从来没有过的先例。

就算是宇宙老牌文明,工程师,也没有可供参考的信息。

可能工程师曾经也遇到过这个问题,并很好的解决了,

但是如今距离工程师称霸银河系,已经过去了几万年。

这几万年中,他们一直在欺负“小朋友”,打的都是不对称战争,军事科技树早就歪到不知道哪里去了!

没错,就是歪了。

长时间的不对称战争,会导致武装力量的畸形生长。

就像本宇宙的米国,在几次中东战争后,不对称的海战打久了,居然催生出了朱姆沃尔特这种“由海向陆”的畸形儿。

本来,这舰船打不对称海战倒是一把好手。

也就是说,打没对等海军力量防护的其他国家,欺负小朋友那是贼爽。

但是,

随着东方大国海军力量崛起。

这种为不对称战争而生的武器,立即就现出了原形。

因为,对称战争中,它根本就没有生存的土壤。

于是,米国只能灰头土脸的回头,看着东方大国搞出了个划时代的055驱逐舰,默默的开始设计与之对等的舰艇。

米国还只是纵横地球海洋几十年,就成这样了。

工程师那是纵横银河系几万年!

几万年!

自从他成为霸主文明后,从来就只有欺负别人的份。

打的全都是不对称战争!

所以当本宇宙问起,如何解决舰船中人工智能和指挥人员时间延迟这个问题的时候,

荷洛斯是懵圈的。

不是,这个是问题吗?

这个问题需要解决吗?

拜托,我们打敌人,从来就是,能突脸的突脸放黑水;不能突脸的,远程能量武器轰,轰了之后再突脸。

怎么,你们还要考虑指挥协同性的问题???

Tip:移动端、PC端使用同一网址,自动适应,极致阅读体验。